加载中...
avatar
文章
11
标签
14
分类
4

Home
Archives
Tags
Categories
About
Jonn
搜索
Home
Archives
Tags
Categories
About

maya_code

发表于2023-03-30|更新于2025-06-23|code
|字数总计:9|阅读时长:1分钟|阅读量:
文章作者: Jonn
文章链接: https://blog.cgdreamwork.com/post/12e2ce1.html
版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来自 Jonn!
QtQMenuMayaPySide
打赏
  • wechat
    wechat
  • alipay
    alipay
cover of previous post
上一篇
maya2022 py2 build numpy
cover of next post
下一篇
unity python api 使用
相关推荐
cover
2016-08-25
Adding a QMenu to Maya
cover
2023-03-30
maya2022 py2 build numpy
cover
2016-09-01
DeleteUvSets
cover
2016-08-25
sqlite3 基础操作
目录
  1. 1. CustomPopupMenu:
  2. 2. 获取 channelbox 选择的属性:
  3. 3. maya 2017 DG 帧速率
  4. 4. ReferenceEditor 获取选择的空间名
  5. 5. ctrl ~ 快捷键获取 maya 控件名字
  6. 6. 获取 maya 版本文件夹
  7. 7. shapeEditor blendshape 丢失找回
  8. 8. pyside .ui 用法简单例子
  9. 9. mel2py
  10. 10. maya subprocess
  11. 11. Smooth Skin
  12. 12. 重建 Subdiv Script for Maya
  13. 13. maya skinCluster
  14. 14. MAYA 多线程
  15. 15. duplicate AnimCurve in the API/C++
  16. 16. bake camera to ue
  17. 17. 删除动画无用帧
  18. 18. 选择点omapi2
  19. 19. 选择点omapi1
  20. 20. Auto Replace Reference Path
  21. 21. uv 重叠
  22. 22. Maya 2022 MFnSkinCluster get component
  23. 23. maya api 获取 blendshapes
  24. 24. 随机instance物体
  25. 25. 选择 key attr
  26. 26. maya 相机 to unity 相机 fov
  27. 27. smooth_animation_curve
  28. 28. setVertexColors
  29. 29. smooth VertexColors
  30. 30. mesh to curve
  31. 31. 自碰撞检测
  32. 32. 异常捕获
  33. 33. 导出所有图标
  34. 34. mirror joint pos
  35. 35. Orient Joints
  36. 36. convert transform maya to unreal
  37. 37. decomposeMatrix
  38. 38. get objects from anim layer
  39. 39. pil 图片切分
  40. 40. 排列模型
  41. 41. reorder Attr
  42. 42. joint ReSample
  43. 43. transform
  44. 44. 根据 相机算 面片位置缩放
  45. 45.
©2020 - 2025 By Jonn
本地搜索